Em uma revelação que surpreendeu muitos fãs, a Nintendo confirmou que a edição do Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild não incluirá o Expansion Pass, essencial para acessar o conteúdo adicional do jogo. Isso significa que, para aproveitá-lo, os jogadores terão que desembolsar mais $20, caso ainda não possuam a expansão. Essa decisão, anunciada em um momento em que a comunidade gamer já debate os altos preços na indústria, deixou os fãs descontentes.
A nova edição promete apresentar melhorias significativas, incluindo resolução aprimorada, texturas mais ricas e suporte a HDR. Além disso, as taxas de quadros serão mais suaves, e os tempos de carregamento mais rápidos, oferecendo uma experiência de jogo muito mais fluída. No entanto, a exclusão do Expansion Pass da edição padrão pode frustrar novos usuários, que terão que pagar $70 pela versão básica do jogo e, posteriormente, mais $20 para o DLC, totalizando $90.
Para os gamers que já possuem o título na versão original do Switch, a Nintendo disponibiliza a opção de um pacote de upgrade por apenas $10, que concederá as melhorias visuais e funcionais da versão do Switch 2. Contudo, o Expansion Pass não está incluído neste pacote, obrigando os jogadores a adquirirem essa expansão separadamente, o que levanta preocupações sobre as estratégias de monetização da empresa.
A notícia teve uma recepção mista entre os fãs de The Legend of Zelda. Enquanto alguns expressaram desapontamento com a carga adicional de custos, especialmente considerando que o jogo original foi lançado em 2017, outros opinam que essa prática é comum, dado que o conteúdo adicional tem sido sempre vendido à parte. O cenário da indústria de jogos enfrenta um scrutinização crescente, especialmente com os elevados preços dos recém-lançados consoles, como o Nintendo Switch 2, cuja previsão de custo pode ultrapassar $450.
Esse cenário levanta questões sobre o futuro do mercado de jogos e as expectativas dos consumidores. À medida que os jogadores se tornam mais exigentes e críticos em relação aos preços, será interessante observar como as empresas de jogos se adaptarão a essas demandas crescentes.