Em 2017, a Nintendo trouxe um espetáculo para os fãs de videogame com uma série de apresentações Nintendo Direct, que destacaram dezenas de jogos para o Nintendo Switch e o Nintendo 3DS. Este ano foi marcante não apenas pela quantidade, mas pela qualidade dos títulos apresentados, incluindo grandes nomes como Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, e ARMS. O envolvimento da Nintendo e de seus parceiros de desenvolvimento foi crucial para o sucesso das transmissões, que ocorreram nos meses de abril e setembro, atraindo a atenção de jogadores ao redor do mundo.
No primeiro evento, realizado em abril, a Nintendo mostrou ao público a versatilidade e inovação de games como ARMS. Este jogo de combate introduziu mecânicas inovadoras que permitiam aos jogadores utilizar braços extensíveis, equipados com atributos especiais, criando uma experiência única e dinâmica. A apresentação também trouxe a adaptação de Minecraft, voltada para a nova consola, além de Disgaea 5 Complete, celebrando os fãs de RPGs de estratégia.
Já em setembro, a Nintendo Direct retornou com novidades ainda mais empolgantes, anunciando mais de 40 jogos tanto para o Switch quanto para o 3DS. Entre os títulos destacados estavam DOOM, Xenoblade Chronicles 2, e Wolfenstein II: The New Colossus. O aclamado Xenoblade Chronicles 2 trouxe uma edição especial que não só apresentava uma compilação de músicas, mas também um livro de arte, aumentando ainda mais o interesse dos fãs. Além disso, a atualização para Splatoon 2 e o lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim para o Switch mostraram a capacidade da plataforma de integrar títulos variados e de alta qualidade.
Atualmente, com o anúncio do Nintendo Switch 2 previsto para 2025, é fundamental refletir sobre o impacto que essas apresentações de 2017 tiveram no cenário atual. As Nintendo Directs foram essenciais para criar um ambiente vibrante e diversificado para o Switch, alimentando a expectativa tanto entre os jogadores casuais quanto entre os entusiastas dos videogames. Elas realçaram as potencialidades da plataforma, que conseguiram atrair desde desenvolvedores de jogos independentes até grandes estúdios internacionais.
Embora este artigo não contenha recursos multimídia, interessados podem relembrar esses momentos através dos arquivos disponíveis no site da Nintendo. Essa rede de apresentações não só ajudou a moldar a identidade do Switch, mas também reafirmou o compromisso da Nintendo em oferecer experiências de jogo diversificadas e inclusivas.