O jogo Split Fiction, desenvolvido pela Hazelight Studios, foi lançado nesta quinta-feira, 6, para plataformas como PlayStation 5, PC e Xbox Series. Com este lançamento, a reputação da Electronic Arts (EA) foi bastante impulsionada, já que a editora não lançava um título que alcançasse uma nota superior a 90 no Metacritic há mais de 10 anos. Este site é amplamente reconhecido como um dos principais agregadores de críticas de jogos.
O título é um jogo de ação e aventura cooperativo, com a direção de Josef Fares, que também foi responsável pelo aclamado projeto It Takes Two. Atualmente, Split Fiction mantém uma impressionante nota de 91 após análise de 82 críticos profissionais, o que o posiciona como o jogo mais bem avaliado até o momento de 2025.
A narrativa do jogo gira em torno das personagens Mio e Zoe, que foram inspiradas nas filhas de Fares. Elas se encontram aprisionadas em um universo peculiar e, ao longo de sua jornada, descobrem que estão conectadas a um dispositivo misterioso que tem a capacidade de roubar o que elas têm de mais precioso.
O último título da EA que havia superado a barreira dos 90 no Metacritic foi Mass Effect 3, lançado em 2012, que registrou uma nota de 93 através de mais de 70 críticas ao redor do mundo. Essa nova conquista é um marco, considerando que a empresa tem enfrentado desafios para reconquistar a confiança dos jogadores, uma vez que é vista como uma editora consolidada, mas que, nos últimos anos, tem lidado com críticas e desapontamentos por parte do público.
Dragon Age: The Veilguard, outro título recente, exemplifica essa dificuldade, já que, apesar de vendeu mais de um milhão de cópias e obteve uma avaliação de 82/100, a EA revelou que o título não atendeu às suas expectativas de vendas, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores, quando o objetivo era três milhões. Internamente, o projeto enfrentou uma série de complicações, como demissões e a saída de líderes em várias etapas do desenvolvimento.
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