Os videogames têm o poder de evocar diversas emoções, mas os que se focam exclusivamente na diversão pura são mais raros. Deliver At All Costs é um exemplo emblemático de um jogo que quebra essa norma ao oferecer uma experiência leve e caótica. Em um mundo onde a seriedade muitas vezes domina o cenário dos jogos, este título se destaca por sua abordagem descontraída, ambientado nos Estados Unidos da década de 1950 e repleto de física avançada e destruição.
Embora ainda não tenha uma data precisa de lançamento, Deliver At All Costs será disponibilizado para PC, Xbox Series e PS5. Os jogadores podem, no entanto, já testar o jogo através de uma versão demo gratuita no Steam. A sensação ao jogá-lo é como imergir em uma mistura de inspirações de jogos famosos, como Death Stranding e Just Cause, dando uma ideia de como seria uma versão desses games se dirigida por Michael Bay, repleta de ação explosiva e humor.
O jogo é ambientado em uma cidade costeira típica da época do rock and roll, cheia de teorias da conspiração sobre alienígenas e investigações do governo. A narrativa do modo história é apresentada de maneira audaciosa, sem compromisso com a lógica convencional, levando o jogador a se reinventar após várias demissões, com o objetivo de começar do zero como um 'entregador'. O mapa do jogo é subdividido em grandes áreas interconectadas por túneis que funcionam como telas de carregamento.
Embora a mecânica principal do jogo seja simples, ela se destaca pela liberdade que oferece ao jogador ao realizar as entregas. É possível transportar desde um peixe-espada gigante até trinta melancias, e o jogo incentiva esse comportamento absurdo. Embora algumas missões não tenham um timer como em Crazy Taxi, a eficiência ainda é crucial, assim como entregar a carga inteiramente. Os jogadores podem optar por desviar do percurso convencional e explorar a cidade de maneira destrutiva, demonstrando uma verdadeira falta de escrúpulos.
O jogo permite que os jogadores realizem ações tão absurdas quanto passar por dentro de casas ou causar destruição em massa, lembrando cenas icônicas de filmes como Bad Boys 2. Deliver At All Costs se transforma em um verdadeiro sandbox, onde a criatividade e o caos são reinos do jogador. Com uma tonalidade que evoca Goat Simulator, os jogadores se tornam forças caóticas, capazes de demolir prédios, atropelar personagens não jogáveis e criar um cenário de destruição sem sofrer consequências.
A proposta de lançar missões absurdas e inusitadas é um recurso utilizado para manter a jogabilidade fresca e evitar a repetição. Contudo, o jogo ainda enfrenta algumas críticas. A demo pode decepcionar em alguns aspectos, como no prólogo que parece menos impactante, além de uma narrativa que pode ser considerada maçante e difícil de seguir, dada a natureza alucinatória do jogo. Essa discrepância cria um sentimento agridoce em relação à experiência como um todo.
Apesar dessas falhas, a necessidade de mais títulos como Deliver At All Costs é evidente. Em uma indústria saturada de jogos excessivamente sérios, um projeto que convida os jogadores a desligarem o pensamento crítico e simplesmente se divertirem merece reconhecimento e um espaço especial entre os grandes nomes dos video games. Embora claramente influenciado por outros jogos, o título se destaca por ser distinto e empolgante.
Em meio a uma paisagem gamer muitas vezes dominada por narrativas sérias e tramas complexas, Deliver At All Costs se propõe a ser um refresco. Este projeto, desenvolvido pelo estúdio Far Out Games e distribuído pela Konami, promete capturar a essência do entretenimento puro e simples. Ao esperar ansiosamente sua versão completa, vale a pena manter este jogo na lista de desejos.
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