Museus sempre foram locais fascinantes para mim, talvez pela influência de Indiana Jones. Não importa se são sobre história, arte ou ciência, ao entrar em um, sempre se aprende algo novo. E se você pudesse aprender a gerenciar um? É isso que o jogo Two Point Museum propõe. Este lançamento da Two Point, conhecida por seus simuladores de ambientes como universidades e hospitais, é uma experiência divertida e educativa no mundo dos museus.
Do Estudo à Prática
Mesmo conhecendo a reputação do estúdio, confesso que nunca havia jogado muito dos outros títulos. A única razão para me atrair para este novo título foi o conceito de um museu. Desde que visitei a Estação Ciência, em São Paulo, nutri curiosidade sobre a gestão de museus. Por isso, iniciar o jogo foi uma jornada cheia de expectativas, e me surpreendi positivamente com o que encontrei.
Modos de Jogo
Two Point Museum oferece dois modos distintos: campanha e sandbox. A recomendação inicial é que os jogadores comecem pela campanha, que funciona como um tutorial detalhado dos conceitos gerais do jogo. No início, os jogadores se deparam com um museu tradicional, repleto de fósseis e exposições sobre a pré-história. Sua missão é contratar uma equipe competente, incluindo especialistas que possuem uma notável semelhança com Indiana Jones, zeladores e analistas.
A campanha atua como um guia, mas apresenta desafios constantes. À medida que seu museu ganha notoriedade e se torna um ponto turístico, novos locais para gerenciar se apresentam, como um museu aquático ou um ligado ao misticismo. Com o andar da campanha, mais opções de museus se tornam disponíveis, aumentando a complexidade e as oportunidades de desenvolvimento.
Desafios e Mecânicas de Jogo
A dinâmica do jogo é semelhante a de outros simuladores, mas com seu próprio diferencial. A gestão do museu exige atenção a diversos detalhes, desde a construção de banheiros até a criação de áreas específicas para exposições temporárias. A parte mais empolgante é a possibilidade de financiar expedições para descobrir novos itens e artefatos, adicionando uma layer de aventura ao gerenciamento.
O jogador pode selecionar quem será enviado em cada expedição. Essa estratégia é crucial, pois os profissionais precisam retornar com novidades para o museu, fazendo isso enquanto gerenciam os custos e o tempo de deslocamento. A dose de humor inglês adiciona charme à experiência enquanto os especialistas exploram o mundo em busca de novas descobertas.
Entretanto, gerenciar um museu envolve mais do que apenas aventuras de campo. É essencial manter a limpeza, segurança e o bom funcionamento das diversas áreas do ambiente. Desde a construção de uma loja de lembranças até a criação de sistemas de segurança, sua atenção a cada detalhe determina o sucesso do museu. Criar exposições atraentes e gerenciar a felicidade da equipe são também fatores que não podem ser negligenciados.
O Futuro do Jogo
Atualmente, Two Point Museum oferece uma experiência robusta, mas há espaço para melhorias. Um ponto que chamou minha atenção foi a ausência de um museu de arte no jogo, um espaço que poderia ser muito explorado em futuras atualizações. Seria interessante se o estúdio firmasse parcerias com museus reais, permitindo que os jogadores gerenciassem exposições como as do MASP, por exemplo.
Outro aspecto que poderia ser afinado é a dinâmica para posicionar as peças no mapa do museu. Em várias ocasiões, o processo não se mostrou tão fluido quanto poderia, mas não chega a comprometer a experiência geral. Algumas melhorias na manipulação e disposição de paredes também são bem-vindas, pois certos ajustes podem resultar em espaços não utilizados de forma eficiente.
Com lançamento marcado para 4 de março, Two Point Museum será disponibilizado para PS5, Xbox Series e Steam. Embora uma versão para o Switch 2 não esteja confirmada, especulações sobre isso são o que podemos esperar para o futuro.
A Avaliação Final
Two Point Museum tem o potencial de oferecer horas de diversão, misturando gerenciamento com entretenimento e momentos de humor sutil. Com suas mecânicas de jogo envolventes e a possibilidade de evoluir conforme o jogador se familiariza com o ambiente, ele promete ser um título cativante. Apesar das pequenas limitações e a necessidade de ajustes, com o tempo pode se tornar um clássico do gênero, já sendo uma fascinante introdução ao mundo dos museus.